martes, 13 de septiembre de 2011

Como agarrar objetos en blender usando el motor de fisica

En este video muestro como agarrar objetos en Blender sin usar ningún script(solo uso el de movimiento del mouse). se necesita configurar el objeto a tomar(no el actor), colocandolo como objeto dinámico. Luego se le agregan 4 sensores; mouse over, mouse click, un sensor near y un keyboard. Los 3 primeros harán que se emparente el objeto a la cámara(obviamente mientras se mueva la cámara, se moverá el objeto agarrado). El sensor keyboard(tecla cualquiera), servirá para quitar el emparentado, dejando que el objeto caiga al piso.
Saludos!

link para verlo en youtube en HD http://www.youtube.com/watch?v=luj7WhHyBac

jueves, 8 de septiembre de 2011

Como hacer una puerta con Blender

El proceso es simple y si uno lo logra entender, puede hacer varias cosas interactivas dentro de un videojuego. funciona con dos sensores, el de cercanía "near" mas el keyboard con la tecla espacio. estos dos sensores activan una animación IPO de la puerta abriendose(rotación en el eje Z) y listo!