martes, 23 de abril de 2013

"Genesis: TxenTxen kai kai Filu" Proceso de texturizado

Si bien entender el proceso de texturizado UvUnwrap es fácil, el proceso es un poco lento y requiere de bastante paciencia. Llevo un par de personajes texturizados, pero aún me falta Bakear(juntar todas las texturas de un modelo en un solo archivo) texturas para darles las Normal Maps(rugosidades) y las especulares(reflejos). Mas adelante seguiré subiendo mas material, Saludos!

Antu

Kai kai filu 




viernes, 12 de abril de 2013

Genesis: Txen-txen Kai-kai filu, en proceso

Algunos avances en gráfica 2D que va dentro del motor de Blender, a modo de "planos" con perspectiva. Para esto trabajé las imágenes en Ilustratir para pintarlas en Photosho antes de importarlas a Blender.







Ya he comenzado el texturizado de las figuras en 3D. El dios Antu siendo texturizado.