jueves, 28 de agosto de 2014

Zhile Zhooter. Poster finalizado

Poster para el videojuego Zhile Zhoote, ya finalizado.
 Más información del proyecto Zhile, acá!




 

miércoles, 27 de agosto de 2014

Zhile Zhooter. Poster en proceso

Parte del proceso para el póster del juego Zhile Zhooter. Pronto tendremos noticias de este videojuego indie. Mas información del proyecto Zhile acá.

Mas de mis trabajos en Facebook, acá.






miércoles, 20 de agosto de 2014

Proyecto de RPG

Sí, vuelvo a los RPG. Me encuentro haciendo gestiones para financiar un videojuego el cual tendrá como principal línea narrativa la pugna entre dos grandes bandos. Humanos y No-muertos o zombies. Todo enmarcado dentro de una sociedad contemporánea en donde ambos grupo viven juntos. Sí bien tienen sus diferencias sociales (discriminación, crimen organizado entre tribus urbanas, etc) existen profesiones que tienen sus puntos en común.
Bando Humanos
 Humanos Normales(Nivel Básico)

 Humanos inventores(Ataque distancia y mejoras)

 Humanos Machi(Sanadores)

 Humanos Weichafe(Guerreros)

Bando Muerte
Zombies(Nivel Básico)

 Zombies Calaca(Ataque distancia y mejoras)

Calcú(Sanadores)

 Chambrea´os (Guerreros)


lunes, 4 de agosto de 2014

"Lazareto del Norte. EL libro maldito" Teaser - Maqueta

Con el material gráfico y los texto de leyendas del ex-hospital San Jose, armé una maqueta que sirve de pre-visualización para el proyecto de juego. Obviamente, las escenas donde va el Gameplay(que no existe) son reemplazadas por una imagen que hace referencia a la interfaz del juego. Una mano con una linterna, cámara en primera persona en un lugar oscuro.
En el video hay una introducción que consiste en una advertencia, la pantalla de título con las opciones de juego; nueva partida, cargar y salir. Texto que narra la historia del Hospital y sus hechos paranormales. Selección de amuleto y comienzo de las etapas en forma de capítulos. 
EL juego poseerá cuatro capítulos. Cada capitulo tendría por protagonista a un fantasma; El fraile, el médico, las monjas fumadoras(dos fantasmas) y la matrona.
Para avanzar en cada etapa, el jugador tiene que resolver un misterio buscando y encontrando objetos claves que arman un puzzle. Al resolver este misterio, se revela historia del porqué el fantasma no puede descansar en paz. Junto con esto, el fantasma es liberado dejando el comportamiento hostil atrás y logrando la paz en su descanso.

Dejo el video :)