Ilustración que hice en momento libre.
miércoles, 10 de septiembre de 2014
jueves, 28 de agosto de 2014
miércoles, 27 de agosto de 2014
Zhile Zhooter. Poster en proceso
Parte del proceso para el póster del juego Zhile Zhooter. Pronto tendremos noticias de este videojuego indie. Mas información del proyecto Zhile acá.
Mas de mis trabajos en Facebook, acá.
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miércoles, 20 de agosto de 2014
Proyecto de RPG
Sí, vuelvo a los RPG. Me encuentro haciendo gestiones para financiar un videojuego el cual tendrá como principal línea narrativa la pugna entre dos grandes bandos. Humanos y No-muertos o zombies. Todo enmarcado dentro de una sociedad contemporánea en donde ambos grupo viven juntos. Sí bien tienen sus diferencias sociales (discriminación, crimen organizado entre tribus urbanas, etc) existen profesiones que tienen sus puntos en común.
Bando Humanos
Humanos Normales(Nivel Básico)
Humanos inventores(Ataque distancia y mejoras)
Humanos Machi(Sanadores)
Humanos Weichafe(Guerreros)
Bando Muerte
Zombies(Nivel Básico)
Zombies Calaca(Ataque distancia y mejoras)
Calcú(Sanadores)
Chambrea´os (Guerreros)
martes, 19 de agosto de 2014
Nueva Página de Facebook
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lunes, 4 de agosto de 2014
"Lazareto del Norte. EL libro maldito" Teaser - Maqueta
Con el material gráfico y los texto de leyendas del ex-hospital San Jose, armé una maqueta que sirve de pre-visualización para el proyecto de juego. Obviamente, las escenas donde va el Gameplay(que no existe) son reemplazadas por una imagen que hace referencia a la interfaz del juego. Una mano con una linterna, cámara en primera persona en un lugar oscuro.
En el video hay una introducción que consiste en una advertencia, la pantalla de título con las opciones de juego; nueva partida, cargar y salir. Texto que narra la historia del Hospital y sus hechos paranormales. Selección de amuleto y comienzo de las etapas en forma de capítulos.
EL juego poseerá cuatro capítulos. Cada capitulo tendría por protagonista a un fantasma; El fraile, el médico, las monjas fumadoras(dos fantasmas) y la matrona.
Para avanzar en cada etapa, el jugador tiene que resolver un misterio buscando y encontrando objetos claves que arman un puzzle. Al resolver este misterio, se revela historia del porqué el fantasma no puede descansar en paz. Junto con esto, el fantasma es liberado dejando el comportamiento hostil atrás y logrando la paz en su descanso.
Dejo el video :)
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jueves, 31 de julio de 2014
miércoles, 30 de julio de 2014
"Libro maldito de ex-hospital San José"
"El antiguo Hospital San José fue construido en la segunda mitad del siglo XIX para que atendiera a los pacientes que sufrían diversas enfermedades infecto-contagiosas, como la tuberculosis, el cólera y la viruela. El recinto asistencial estaba ubicado al lado del Cementerio General -sólo estaban separados por un muro-, por un motivo bastante práctico, pero no por ello menos macabro. Los enfermos, que en ese tiempo estaban prácticamente desahuciados, podían ser sepultados de inmediato cuando fallecían. Las autoridades de salud de la época, además, temían ubicar el hospital en cualquier otro barrio santiaguino, por el peligro de contagiar a gente sana.
La mayoría de los enfermos, entonces, sólo esperaban en las camas del hospital la llegada de lo inevitable, mientras eran atendidos por algunos médicos y las abnegadas hermanas de la caridad. Al ser un sitio cargado de mucho dolor y muerte, no extrañó que con el paso de las décadas comenzaran a reportarse diversas presencias de espíritus y espectros que pululaban por sus pasillos, pabellones y jardines."
La mayoría de los enfermos, entonces, sólo esperaban en las camas del hospital la llegada de lo inevitable, mientras eran atendidos por algunos médicos y las abnegadas hermanas de la caridad. Al ser un sitio cargado de mucho dolor y muerte, no extrañó que con el paso de las décadas comenzaran a reportarse diversas presencias de espíritus y espectros que pululaban por sus pasillos, pabellones y jardines."
"El fraile:
La aparición del fraile no es tan tranquila, Pues éste se
pasea inquieto por los parques que separan los pabellones médicos. Usa un traje
café y de su cadera cuelga una pequeña cuerda. Su rostro es un misterio porque
nunca se quita la capucha. Eso ha generado varias versiones. Testigos aseguran
que no tiene cabeza. Pero otros dicen que sólo la esconde. ¿El motivo? No se
sabe."
"El
médico
El médico fue parte del personal que trabajó en el hospital durante la epidemia
de viruela, cólera y tuberculosis de
1872. El hombre alto y delgado que se pasea por los oscuros pasillos y se le ha
visto con su atuendo médico atravesando las paredes. Se pasea preferentemente por
las salas que rememoran la gran cantidad de enfermos desahuciados. Pero también
se le ha visto atravesando la pared que da al Cementerio General. Se dice que
el médico murió de improviso a mediados de 1900."
"La matrona:
Pero, ¿qué pasaría si se encontraran con la mujer de rojo?
Aunque hace más de diez años que la maternidad del hospital dejó de funcionar,
por las tardes aparece una mujer esperando que un niño necesite de sus
cuidados. Se cree que pudo ser una matrona, porque se mueve con seguridad, como
dando órdenes, y no saluda. “aparece en los rincones más oscuros de la
maternidad y su presencia es tenebrosa, porque en esa área la iluminación
es escasa y la soledad, intensa”
"Las monjas fumadoras
Por sus dos largos pasillos y su jardín de cinco hectáreas,
las monjas fumadoras son las más famosas. Cuentan que sólo aparecen cuando se
cierran las puertas del recinto. “Acá todos saben que hay dos monjas que se
ponen afuera de la capilla a fumar”
Se cree que las religiosas eran voluntarias de las Hermanas
de la Caridad, ese grupo de valientes mujeres que cuidaban enfermos
tuberculosos. Nadie más cuidaba a esos enfermos por temor a contagiarse."
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lunes, 21 de julio de 2014
Más viñetas para videojuego "Zhile Zhooter"! :D
Eso. Más viñetas que grafican parte de la aventura de Don Arcadio contra zombies-mutantes en Santiago.
Mas información del proyecto Zhile Acá.
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sábado, 19 de julio de 2014
Algunos encargos de Logotipos
Dejo con ustedes dos trabajos que he hecho por encargo. Los logotipos representan la cara de una organización, la carta de presentación. El objetivo primario es mostrar una idea a través de una gráfica que debe ser leída de manera fácil para que el cerebro lo asocie rapidamente al concepto del cual trata la organización. Por esto, el gráfico debe ser simple.
Un grupo de ciclistas de Carampangue y arauco me pidieron un logo para su club. Si bien ellos ya tenian un referente, trabajamos juntos el concepto del ciclismo de montaña y naturaleza. El resultado:
Un grupo de ciclistas de Carampangue y arauco me pidieron un logo para su club. Si bien ellos ya tenian un referente, trabajamos juntos el concepto del ciclismo de montaña y naturaleza. El resultado:
Su pagina acá... Lanpu Bike
El segundo logo es para una tienda emergente que trabaja con accesorios relacionados con las artes marciales. Tienda Union Marcial. Se incluyó la idea del mestizaje, el guerrero aborigen y mestizo cuya batalla trasciende en el tiempo. la imagen está incluida dentro de una medalla
Trabajo de la medalla a las 3 dimensiones. Obviamente creado en Blender. :)
Con el modelo terminado, texturizado con materiales y animado. El resultado es un gif que puede servir perfectamente para una página Web.
Enlace a la página de TUM haciendo click acá
viernes, 11 de julio de 2014
Viñeta para Zhile Zhooter
Dentro del juego de Zhile Zhooter, el jugador al llegar a ciertos puntos podrá ver pequeñas historias que lo guiarán en su aventura. Esta viñeta es un avance de lo que se viene dentro del gameplay.
Si quieren saber mas acerca del proyecto Zhile, entren acá Proyecto Zhile
jueves, 10 de julio de 2014
"El Trauco", personaje 3D. modelado con Blender
He estado trabajando un personaje a modo de incluirlo en un corto animado. El Trauco, como ser picaresco que anda al acecho y caza de mujeres. No importa su apariencia física. Basta que sean mujeres en edad fértil. El trauco es un ser temido, pues su aparición ante las mujeres trae como consecuencia un hijo bastardo o "wacho" al mundo. Hijos del Trauco han existido y existirán mientras que la paternidad irresponsable esté presente en la sociedad.
El trauco se define como un ser humanoide, enano, "el viejo chico", como le dicen las personas de la isla grande de Chiloé. De apariencia tosca, deambula por los bosques en donde se esconde y agarra desprevenidas a sus féminas "víctimas".
El proceso de creación gráfica de este ser mitológico lo comencé con bocetos y con el dibujo del molde para el posterior modelado.
Luego de hacerle un riging(huesos), ambienté al personaje con texturas y un escenario. Los ojos, cejas y bigotes del personaje los he colocado con photoshop y cuando termine la animación serán trabajados en postproducción.
martes, 8 de julio de 2014
"La carta". Corto experimental animado 3D.
Desde hace mucho tiempo que la pintura de Pedro Lira me ha llamado la atención. Específicamente por su realismo en la ejecución de sus cuadros y la belleza de sus modelos. Una de las imágenes que me quedó profundamente grabada, desde que era adolescente, es la pintura "La carta".
Hace un par de meses atrás y por medio de la TV, me enteré de un festival de cortometrajes chilenos al cual quise participar, el fesancor. Para tal evento, decidí terminar un proyecto que tenía en pañales. Una animación en 3D basada en el cuadro ya mencionado.
La idea es basada en una traducción desde el formato pictórico hacia el mundo digital. Acá se puede apreciar como se arma poco a poco, polígono a polígono, cada pieza que compone la escena en donde la modelo esconde el papel en su espalda con la puerta entreabierta.
El cortometraje fue creado con Blender.
Un saludo!
Hace un par de meses atrás y por medio de la TV, me enteré de un festival de cortometrajes chilenos al cual quise participar, el fesancor. Para tal evento, decidí terminar un proyecto que tenía en pañales. Una animación en 3D basada en el cuadro ya mencionado.
La idea es basada en una traducción desde el formato pictórico hacia el mundo digital. Acá se puede apreciar como se arma poco a poco, polígono a polígono, cada pieza que compone la escena en donde la modelo esconde el papel en su espalda con la puerta entreabierta.
El cortometraje fue creado con Blender.
Un saludo!
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