martes, 13 de septiembre de 2011

Como agarrar objetos en blender usando el motor de fisica

En este video muestro como agarrar objetos en Blender sin usar ningún script(solo uso el de movimiento del mouse). se necesita configurar el objeto a tomar(no el actor), colocandolo como objeto dinámico. Luego se le agregan 4 sensores; mouse over, mouse click, un sensor near y un keyboard. Los 3 primeros harán que se emparente el objeto a la cámara(obviamente mientras se mueva la cámara, se moverá el objeto agarrado). El sensor keyboard(tecla cualquiera), servirá para quitar el emparentado, dejando que el objeto caiga al piso.
Saludos!

link para verlo en youtube en HD http://www.youtube.com/watch?v=luj7WhHyBac

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