Si bien entender el proceso de texturizado UvUnwrap es fácil, el proceso es un poco lento y requiere de bastante paciencia. Llevo un par de personajes texturizados, pero aún me falta Bakear(juntar todas las texturas de un modelo en un solo archivo) texturas para darles las Normal Maps(rugosidades) y las especulares(reflejos). Mas adelante seguiré subiendo mas material, Saludos!
Antu
Kai kai filu
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