jueves, 2 de octubre de 2014

Probando Unity 3D; testeando luces

Sigo probando algunas funciones del Unity. Tremenda herramienta para videojuegos. Ahora quise probar el sistema de rendereado de luces y sombras en tiempo real, usando las propiedades de luz direccional -tipo día y noche- y una luz spotlight que simula una linterna. Mas adelante veré si logro probar estas mismas luces pero sumando texturas con un mapeado de normales y especulares, para darle mayor realismo al entorno. Saludos!


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