viernes, 15 de noviembre de 2013

Ariel Piper fawn 3D: modelado del cuerpo

Después de terminar de hacer los detalles del rostro de Ariel (modelado y arreglo de vertices en la nariz, mejillas y especialmente en la oreja), comencé a modelar el cuerpo. Para realizar esto, tomé un modelo gráfico femenino en dos dimensiones que no era de Ariel, si no, uno hecho en Photoshop. 
Con este módelo gráfico de frente y perfil, poco a poco he ido avanzando en la creación de volúmenes. cabe destacar que en Blender he estado utilizando el modificador MIRROR y SMOOTH para la mejora de los polígonos. Les dejo imágenes del proceso de modelado









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