Mostrando entradas con la etiqueta video juego chile blender desarrollo pablo andres lopez aravena artes mediales multimedia universidad de chile hasharii. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta video juego chile blender desarrollo pablo andres lopez aravena artes mediales multimedia universidad de chile hasharii. Mostrar todas las entradas

jueves, 19 de mayo de 2011

Avance de tesis; videojuego en desarrollo.

Actualizo con algunas imágenes de actual trabajo para mi Tesis en desarrollo. Blender se ha portado muy bien como herramienta de trabajo en lo que es modelado y texturas. Me gustaría tener un computador mas potente para tener un trabajo de iluminación en tiempo real de mejor calidad, pero como no tengo acceso a un buen procesador y una buena tarjeta gráfica(soy pobre y no tengo $$$), tendré que conformarme con lo que poseo e intentar solucionar los problemas gráficos con lo que tengo a disposición.
Los docentes de mi Universidad quedaron satisfechos con la idea de trabajar lugares urbanos locales en un ambiente en 3D, para ser distribuidos a modo de videojuego por la Internet, pero ahora, tendré que solucionar el argumento del videojuego, a lo que había pensado en una especie de Silent Hill a la Chilena(me gusta trabajar con parodias).
Render en tiempo real, falta mucho por hacer!!!

Panderetas de un callejón en construcción.

El barrio va tomando forma poco a poco

La neblina del juego que da incertidumbre acerca que hay mas allá. La invitación a explorar este barrio virtual.


Mas adelante actualizaré con mas imágenes e información.